ANALYTICS // Views Unique Viewers Total Time Watched Impressions Top Region Device Source

Analytics Report per migliorare il tuo live streaming e ottimizzare le tue strategie.

 

Comprendere il comportamento del pubblico durante le trasmissioni live è fondamentale per migliorare l’interazione e ottimizzare i contenuti futuri.

I dati sulle visualizzazioni e le impressioni forniscono indicazioni su quali contenuti attirano maggiormente il pubblico, permettendo di adattare i futuri live streaming ai gusti e alle preferenze degli spettatori. Monitorare le aree geografiche di provenienza delle visualizzazioni consente di personalizzare i contenuti per segmenti di pubblico specifici, aumentando la rilevanza e l’appeal delle trasmissioni.

Richiedi il tuo report personalizzato (live streaming analytics) per ottenere una visione chiara e dettagliata delle performance del tuo live streaming. Queste informazioni ti aiuteranno a migliorare continuamente la qualità e l’efficacia delle tue trasmissioni future, offrendo ai tuoi spettatori un’esperienza di visione sempre più coinvolgente e soddisfacente.

 

STATS THAT MATTER!

Making Sense
of the
Numbers

Analytics | Glossario

Views (Visualizzazioni)

Il numero di volte in cui il video è stato riprodotto, indipendentemente dalla durata della visione.

Unique Viewers (Spettatori Unici)

Il numero di utenti distinti che hanno guardato il video almeno una volta. Questo conteggio esclude le ripetizioni dello stesso spettatore.

Impressions (Impressioni)

Il numero di volte che il video è stato caricato nel player, indipendentemente dal fatto che sia stato effettivamente riprodotto.

Top Region (Regione Principale)

L’area geografica da cui proviene la maggior parte delle visualizzazioni del video.

Total Time Watched (Tempo Totale di Visione)

La durata complessiva durante la quale il video è stato guardato da tutti gli spettatori, sommando il tempo di visione di ciascuno.

Device (Dispositivo)

Il tipo di dispositivo utilizzato dagli spettatori per guardare il video, come computer desktop, laptop, smartphone, tablet, ecc.

Source (Fonte)

L’origine da cui gli spettatori accedono al video, come un link diretto, un sito web incorporato, o i social media.